ຮັກສາຄວາມຄິດຂອງພວກເຂົາໃຫ້ບັນດາສິ່ງເຫລົ່ານີ້ມີຄວາມສະຫລາດ
ຖ້າທ່ານມີລູກທີ່ມີພອນສະຫວັນ, ທ່ານອາດຈະປະຫລາດໃຈດ້ວຍຄວາມສາມາດຮຽນຮູ້ແລະຄວາມຢາກຮູ້ຂອງພວກເຂົາກ່ຽວກັບໂລກທີ່ຢູ່ອ້ອມຂ້າງພວກເຂົາ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ທ່ານຍັງສາມາດໄດ້ຮັບການຊອກຫາຂອງຫຼິ້ນນ້ອຍທີ່ຫນ້າລັງກຽດທີ່ຖືຄວາມສົນໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ການຊື້ຂອງຫຼິ້ນສໍາລັບເດັກນ້ອຍທີ່ມີພອນສະຫວັນມັກຈະມີຄວາມທ້າທາຍຫຼາຍເພາະວ່າຊ່ວງອາຍຸຂອງຜູ້ຜະລິດມັກຈະບໍ່ເຫມາະສົມກັບຄວາມສາມາດແລະຄວາມສົນໃຈຂອງເດັກທີ່ມີພອນສະຫວັນ. ຂ່າວດີ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແມ່ນມີໂຕນຂອງຫຼິ້ນຢູ່ໃນຕະຫຼາດໃນມື້ນີ້ທີ່ຈະທ້າທາຍ, ບັນເທີງແລະຕື່ນເຕັ້ນເດັກນ້ອຍ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນຄວາມສາມາດຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼືອາຍຸສູງສຸດ. ຈາກເກມ ທີ່ດີທີ່ສຸດກັບຄະນະກໍາມະ ການ, ໃນທີ່ນີ້, ຂອງຫຼິ້ນທີ່ຈະພິຈາລະນາສໍາລັບເດັກນ້ອຍທີ່ມີພອນສະຫວັນ.
ເກມທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນດຽວກັນ: IQ Blox
ປ່ອງສີຂີ້ເຖົ່ານີ້ມາພ້ອມກັບ 120 ສິ່ງທ້າທາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ເດັກນ້ອຍມີຄວາມບັນເທີງຫຼາຍຊົ່ວໂມງ. ມີເຈັດເກມແລະສີ່ຝາມີ. ບັດເກມນໍາສະເຫນີສິ່ງທ້າທາຍຕ່າງໆ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ນຕ້ອງເຫມາະກັບຕ່ອນພາຍໃນຂອບຂອງຝາ. ນັກທົບທວນກ່າວວ່າມັນງ່າຍໃນການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຫຼອກລວງ, ແຕ່ວ່າມັນໄດ້ຮັບຄວາມກ້າວຫນ້າແລະຫນັກໃຈຫຼາຍຂຶ້ນຍ້ອນວ່າທ່ານຍ້າຍໄປສູ່ຄວາມທ້າທາຍເພີ່ມເຕີມ. ທັງຫມົດຂອງຕ່ອນທີ່ເຫມາະສົມພາຍໃນປ່ອງ, ທີ່ມີ lid ຕິດຄັດ, ສະນັ້ນມັນເປັນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ສໍາລັບການເດີນທາງຖະຫນົນແລະບາງຄັ້ງໃນເວລາທີ່ທ່ານຕ້ອງການການບັນເທີງໃນການໄປ.
ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເປັນຄົນດຽວ, ທ່ານກໍ່ສາມາດຮ່ວມມືກັບຄົນອື່ນເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາຕ່າງໆ. ມັນໄດ້ແນະນໍາໃຫ້ເດັກອາຍຸ 6 ປີຂຶ້ນໄປແລະໃນຂະນະທີ່ມັນເຫມາະສົມກັບເດັກນ້ອຍທີ່ມີພອນສະຫວັນ, ຕ່ອນນ້ອຍແມ່ນຫນ້ອຍ, ສະນັ້ນມັນຄວນຈະຖືກເກັບໄວ້ຈາກເດັກຜູ້ທີ່ເອົາສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນປາກຂອງພວກເຂົາ.
ການແຂ່ງຂັນທີ່ດີທີ່ສຸດ: Puzzle Baron ຂອງ Logic Puzzles
ປື້ມບັນນີ້ແມ່ນຂື້ນກັບຄວາມມ່ວນທີ່ສະຫມອງທ້າທາຍໃນການແຂ່ງຂັນແບບເລັ່ງລັດແບບເລັ່ງລັດ 200 ຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ. ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຂໍ້ຄຶດແລະຫລັງສະແດງໃຫ້ເຫັນສໍາລັບແຕ່ລະປິດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນຂຶ້ນກັບຜູ້ອ່ານທີ່ຈະໃຊ້ທັກສະຕາມເຫດຜົນຂອງພວກເຂົາເພື່ອຄິດອອກ. ຄໍາຕອບສາມາດກວດສອບກັບຄໍາຕອບທີ່ຖືກປິດບັງ, ສໍາລັບຜູ້ທີ່ມີຝ່າຍແຂ່ງຂັນ, ພວກເຂົາສາມາດໃຊ້ເວລາດົນເທົ່າໃດເພື່ອແກ້ໄຂປິສະນາຫຼັງຈາກນັ້ນປຽບທຽບກັບເວລາສໍາເລັດຂອງຄົນອື່ນ.
ແນະນໍາໃຫ້ສໍາລັບເດັກນ້ອຍແລະຜູ້ໃຫຍ່ເທົ່າທຽມກັນ, ທ່ານສາມາດເຮັດວຽກຢ່າງດຽວຫຼືຮ່ວມກັນເພື່ອແກ້ໄຂປິດສະໃນລະຫວ່າງການເດີນທາງລົດຫຼືການພັກຜ່ອນ. ລູກຄ້າມັກຫນັງສືເຫຼົ່ານີ້ແລະເວົ້າວ່າພວກເຂົາກໍາລັງທ້າທາຍ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ຫນ້າຜິດຫວັງ.
ເກມຄະດີທີ່ດີທີ່ສຸດ: ເກມ Insights ເກມນ້ໍາແອສປາໂຍນ
Duunnn dunnn ... duuuunnnn duun ... ສັງເກດເບິ່ງ, ເກມໄວທີ່ຈັງຫວະນີ້ມາພ້ອມກັບການກັດຮ້າຍແຮງຂອງການແຂ່ງຂັນ. ການອອກແບບສໍາລັບສອງຫາສີ່ຜູ້ນ, ມັນທັງຫມົດກ່ຽວກັບການຢູ່ລອດ. ມັນມາພ້ອມກັບຄະນະກໍາມະການ, 88 ປາສະຫລາມທີ່ມີສີສັນແລະຄູ່ມື. ຜູ້ນເພີ່ມປາສະຫຼາມຂອງເຂົາເຈົ້າກັບຄະນະກໍາລັງພະຍາຍາມດັກຜູ້ນອື່ນໆໃນຂະບວນການ. ປາສະຫລາມສຸດທ້າຍລອຍນ້ໍາໄດ້. ແຕ່ມັນບໍ່ງ່າຍດາຍ, ມັນໃຊ້ໂຕນຍຸດທະສາດ, ການວາງແຜນຕາແລະຄວາມສາມາດຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຊະນະ.
ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຜະລິດລາຍຊື່ອາຍຸທີ່ຖືກແນະນໍາເປັນ 7 ຫາ 8, ໄວລຸ້ນແລະຜູ້ໃຫຍ່ມີລະເບີດທີ່ມັກຫຼີ້ນມັນເກີນໄປ. ລູກຄ້າເວົ້າວ່າມັນເປັນຄວາມສະຫນຸກສະຫນານ, ມີປະສິດທິພາບແລະມີສ່ວນຮ່ວມ, ແລະຄະນະກໍາມະການກໍ່ສ້າງໄດ້ດີ. ໂບນັດ: ປາທີ່ເຫມາະສົມກັບຄະນະກໍາມະການ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານບໍ່ຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບເກມທີ່ຖືກຂັດຈັງຫວະຖ້າວ່າຄະນະໄດ້ຮັບການຂັດຂວາງ.
ທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການລ້ຽງຄອບຄົວໃນຕອນກາງຄືນ: ການຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການສຶກສາ Riddle Cube ເກມ
ຖ້າຫາກວ່າທ່ານກໍາລັງຫຼົງໄຫຼໂດຍເກມທີ່ຈະເລືອກເອົາເກມໃນຕອນກາງຄືນໃນຄອບຄົວ, ຄົນນີ້ຈະແກ້ໄຂມັນສໍາລັບທ່ານ. ມັນເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມທ້າທາຍ, ຄວາມທ້າທາຍໃຈອົດທົນ, ມັນເປັນການແຂ່ງຂັນຕໍ່ກັບເວລາທີ່ຈະພະຍາຍາມປ່ຽນແປງຫນຶ່ງຂອງ cubes riddle ເຂົ້າໄປໃນຮູບໃນບັດທ້າທາຍ, ເຊິ່ງປະກອບມີສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນ: ແວ່ນຕາ, ເຮືອນຫຼື spaceship. ເພື່ອເຮັດແນວນັ້ນ, ທ່ານຕ້ອງໄດ້ບິດ, ຍືດແລະງໍພວກເຂົາເຊັ່ນດຽວກັນກັບສະຫມອງຂອງທ່ານເພື່ອໃຫ້ວຽກເຮັດ. ບຸກຄົນທໍາອິດທີ່ຈະຫາຄູ່ກັບຫ້າບັດທ້າທາຍໄດ້ຮັບລາງວັນ. ລວມຢູ່ໃນເກມແມ່ນສີ່ Cubes Riddle, 100 ບັດຄູ່ທ້າທາຍສອງດ້ານ (ມີ 200 ສິ່ງທ້າທາຍໃນທຸກ), ຈັບເວລາແລະຄໍາແນະນໍາ.
ເກມທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນນີ້ໄດ້ຖືກອອກແບບມາສໍາລັບສີ່ຜູ້ນ, ແຕ່ມັນຍັງສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ແຕ່ລະຄົນ. ມັນແນະນໍາໃຫ້ອາຍຸ 8 ປີຂຶ້ນໄປ, ແຕ່ລູກຄ້າເວົ້າວ່າມັນເປັນຄວາມສະຫນຸກສໍາລັບທຸກໄວ.
ທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບຜູ້ປົກຄອງ: SmartMax Start XL (Basic 42)
ຊຸດຂອງການກໍ່ສ້າງແບບນີ້ຈາກ SmartMax ຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍສ້າງຄວາມສາມາດສ້າງຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະແກ້ໄຂບັນຫາໃຫ້ແກ່ການທົດສອບ. ມັນມາພ້ອມກັບປະເພດຂອງໂລຫະແມ່ເຫຼັກແລະບານໂລຫະທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາສ້າງສິ່ງທີ່ພວກເຂົາສາມາດຈິນຕະນາການ. ມີທັງຫມົດ 42 ແຜ່ນ, ແລະຊຸດແມ່ນເຫມາະສົມກັບຊຸດການກໍ່ສ້າງ SmartMax ອື່ນໆ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດຂະຫຍາຍການເກັບກໍາຂອງພວກເຂົາຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ໃນຂະນະທີ່ມັກຫຼີ້ນກັບພວກເຂົາແມ່ນມ່ວນຫຼາຍ, ພວກເຂົາຍັງສອນທັກສະ STEM ທີ່ສໍາຄັນແລະແນວຄວາມຄິດເຊັ່ນຜົນກະທົບຂອງການດຶງດູດແມ່ເຫລໍກແລະການປະທ້ວງ.
ຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະເຂັ້ມແຂງ (ຜູ້ຜະລິດກ່າວວ່າພວກເຂົາສາມາດຖືເຖິງ 60 ເທື່ອຂອງນ້ໍາຫນັກເອງ) ແລະປອດໄພສໍາລັບເດັກນ້ອຍທີ່ມີອາຍຸ 1 ປີ.
ທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບນັກຮຽນຊັ້ນຮຽນ: Ozobot Bit Maker Starter Pack, ຂາວ
ເດັກນ້ອຍ flip ສໍາລັບ bot ຂະຫນາດນ້ອຍນີ້. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນພຽງເລັກນ້ອຍ (ພຽງແຕ່ 1 ນິ້ວກ້ອນ), ມັນມີ punch ມີອໍານາດທີ່ມີອໍານາດຂອງຄວາມເປັນໄປໄດ້. ເດັກນ້ອຍໄດ້ກ້າວເຂົ້າສູ່ໂລກລະຫັດຍ້ອນວ່າພວກເຂົາໃຊ້ເຄື່ອງຫມາຍພິເສດເພື່ອແຕ້ມໃສ່ເຈ້ຍຫຼືຫນ້າຈໍຂອງອຸປະກອນແທັບເລັດ. Ozobot ຫຼັງຈາກນັ້ນປະຕິບັດເປັນຄໍາສັ່ງລະຫັດ. ມັນເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະເຫັນສິ່ງທີ່ເດັກນ້ອຍສາມາດເຮັດໄດ້ດ້ວຍມັນ, ແລະພວກເຂົາສາມາດໃຊ້ທັກສະຂອງເຂົາເຈົ້າເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຈົ້າຈະມີແອັບຯ Ozobot ແລະເວັບໄຊທ໌ເພື່ອຄົ້ນຫາ.
ຊຸດເລີ່ມຕົ້ນນີ້ມາພ້ອມກັບທຸກສິ່ງທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການຈາກເຄື່ອງຫມາຍເຖິງ bot ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຜິວຫນັງແລະກາສະຕິກຕິກ. ມັນເຮັດວຽກຢູ່ໃນຫມໍ້ໄຟ lithium ຫນຶ່ງ, ເຊິ່ງກໍ່ແມ່ນປະກອບດ້ວຍ. ແນະນໍາສໍາລັບອາຍຸ 8 ປີຂຶ້ນໄປ, ມັນແມ່ນສິ່ງທີ່ດີສໍາລັບການພັດທະນາທັກສະ STEM ແລະພຽງແຕ່ເປັນ heck ຂອງຄວາມມ່ວນຫຼາຍເກີນໄປ.
ທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບໄວລຸ້ນແລະ Tweens: Tangram Puzzle
ເກມນີ້ສະເຫນີສິ່ງທ້າທາຍດ້ານຂວາມື: "ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ບໍ?" ພາຍໃນແມ່ນຊຸດຂອງການແຂ່ງລົດທີ່ເປັນສິ່ງທ້າທາຍສໍາລັບເດັກນ້ອຍແລະຜູ້ໃຫຍ່ເທົ່າທຽມກັນ. ມີ 12 ແຂ່ງລົດ tangram ໃນທັງຫມົດໃນລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ລະຄົນທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຄິດ, imagination, geometry ແລະທັກສະການວາງແຜນພື້ນທີ່.
ສໍາລັບປິດແຕ່ລະຄົນ, ທ່ານຕ້ອງໄດ້ສ້າງຮູບຮ່າງທີ່ຢູ່ໃນປ່ອງທີ່ມີຕ່ອນສຕິກພາຍໃນຂອງມັນ. ພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າທ່ານໄດ້ແກ້ໄຂມັນຄັ້ງດຽວ, ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຈະສາມາດເຮັດໄດ້ທັນທີອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ບໍ່ມີການຫລອກລວງບໍ່ວ່າຈະເປັນການແກ້ໄຂບໍ່ໄດ້. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານທັງຫມົດ stumped ທັງຫມົດ, ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງບໍລິສັດເຖິງແມ່ນວ່າ. ແນະນໍາສໍາລັບອາຍຸ 9 ປີຂຶ້ນໄປ, ປິດສະເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນມ່ວນສໍາລັບຄອບຄົວທັງຫມົດ.
ວິທະຍາສາດທີ່ດີທີ່ສຸດ: 101 ປະສົບການວິທະຍາສາດທີ່ດີ
ສໍາລັບນັກວິທະຍາສາດຫຸ່ນຍົນ, ປຶ້ມນີ້ໃຫ້ຄໍາແນະນໍາຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປສໍາລັບຫຼາຍກວ່າ 100 ປະສົບການວິທະຍາສາດທີ່ພວກເຂົາສາມາດເຮັດໄດ້ຢູ່ເຮືອນ. ໃນຂະນະທີ່ບາງຄົນອາດຕ້ອງການຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອຂອງພໍ່ແມ່, ມີບາງຄົນທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດເຮັດທຸກຢ່າງດ້ວຍຕົວເອງ. ຈາກໄຟຟ້າໄປສູ່ການເຄື່ອນໄຫວ, ດົນຕີແລະອື່ນໆ, ການທົດລອງກວມເອົາພື້ນທີ່ຕ່າງໆຂອງວິທະຍາສາດ. ຮູບພາບທີ່ມີສີສັນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຂະບວນການແລະຄໍາອະທິບາຍສັ້ນໆກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການທົດລອງສາມາດເຮັດໄດ້ໃນ 7 ຂັ້ນຕອນຫຼືນ້ອຍກວ່າ, ຫຼາຍຄົນທີ່ມີລາຍການຂອງຄົວເຮືອນທົ່ວໄປ
ພໍ່ແມ່ແລະນັກການສຶກສາມັກແນະນໍາຫນັງສືເຫຼັ້ມນີ້ແລະກ່າວວ່າມັນເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເດັກສົນໃຈວິທະຍາສາດແລະພັດທະນາຄວາມຮັກຂອງຜູ້ທີ່ໄດ້ຄົ້ນພົບແລ້ວວ່າມັນຈະເປັນແນວໃດ.