ການຖິ້ມພັກຝ່າຍວິນຍານທີ່ມີຫົວຂໍ້ຫຼືຊອກຫາການເພີ່ມກິດຈະກໍາເຢັນບາງຢ່າງໃຫ້ແກ່ພັກ Halloween ຂອງທ່ານ? ເກມເຫຼົ່ານີ້ witch, ຫົວຂໍ້ມີທັງຫມົດທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອຮັກສາສິ່ງທີ່ bubbling ມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ.
01 of 10
Broomstick Relay
ແບ່ງຜູ້ເຂົ້າເປັນສອງທີມ. ໃຫ້ມືແຕ່ລະທີມມີດອກໄມ້ແລະດອກໄມ້ຫມວກກັນກະທົບ. ການແຂ່ງຂັນເລີ້ມຕົ້ນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຜູ້ນທໍາອິດໃນເສັ້ນສໍາລັບທີມງານແຕ່ລະຄົນທີ່ເຮັດໃຫ້ຫມວກແລະ "ຂີ່" broomstick ກັບເສັ້ນສໍາເລັດຮູບແລະກັບຄືນໄປບ່ອນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຫມວກແລະດອກໄມ້ມ້ວນແມ່ນຖືກສົ່ງໄປໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປໃນເສັ້ນທີ່ຕ້ອງແຂ່ງກັບເສັ້ນແລະກັບຄືນ. ທີມທໍາອິດທີ່ຜູ້ນທັງຫມົດສໍາເລັດວຽກງານນີ້ໄດ້ຊະນະເຊື້ອຊາດ.
02 of 10
Witches 'Brew
ມີບຸກຄົນທົ່ວໄປລວບລວມຢູ່ໃນວົງມົນ. ທ່ານສາມາດວາງຖ້ວຍແກະສະຫຼັກຢູ່ກາງວົງເປັນຖາດ, ແຕ່ມັນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຫຼິ້ນເກມ. ຜູ້ຫຼິ້ນທໍາອິດເລີ່ມເກມໂດຍກ່າວວ່າ "ຂ້ອຍເປັນແມ່ມົດທີ່ເຮັດເຫຼົ້າຂອງຂ້ອຍແລະເຂົ້າໄປໃນຖ້ວຍນ້ໍາຂ້ອຍໄດ້ເອົາຕາຂອງກົບອອກ." (ແທນທີ່ຕາຂອງກົບຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະເວົ້າວ່າສ່ວນປະກອບໃດຫນຶ່ງທີ່ນາງຕ້ອງການ; witch ອາດຈະນໍາໃຊ້ໃນສູດການສະກົດຄໍາ.)
ຜູ້ນທີສອງຫຼັງຈາກນັ້ນຍັງສືບຕໍ່ໂດຍ repeating ຄໍາຖະແຫຼງຂອງຜູ້ນທໍາອິດແລະເພີ່ມສ່ວນປະກອບຂອງຕົນເອງໃນຕອນທ້າຍ. ຕົວຢ່າງ, ນາງອາດຈະເວົ້າວ່າ, "ຂ້ອຍເປັນ witch ເຮັດເຂົ້າຫນົມຫວານຂອງຂ້ອຍແລະເຂົ້າໄປໃນຖ້ວຍທີ່ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ໄດ້ກັງວົນຕາຂອງກົບແລະເປັນຫມັນຂອງນັກວິຊາ."
ຜູ້ນຕໍ່ໄປຈະເຮັດໃຫ້ລາຍງານຂອງບຸກຄົນທໍາອິດແລະທີສອງເຮັດຊ້ໍາອີກ, ແລະເພີ້ມຂຶ້ນໃນສ່ວນປະກອບທີສາມ. ຫຼິ້ນຍັງສືບຕໍ່ປະມານວົງໃນລັກສະນະນີ້. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ລືມລາຍຊື່ຕົ້ນຕໍຂອງສ່ວນປະກອບໃດຫນຶ່ງຫຼືບໍ່ສາມາດມາກັບສ່ວນປະກອບໃຫມ່ແມ່ນອອກຈາກເກມ.
03 of 10
Witch Charades
ກ່ອນທີ່ຈະຫລິ້ນເກມເລີ່ມຕົ້ນ, ຂຽນຊຸດຂອງສິ່ງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ witches ກ່ຽວກັບຕ່ອນບຸກຄົນຂອງເຈ້ຍໄດ້. ວາງພວກເຂົາໄວ້ແລະວາງໄວ້ໃນຖັງແກ້ວຫຼືແກະ.
ແບ່ງຜູ້ເຂົ້າເປັນສອງທີມ. ຕັດສິນໃຈວ່າທີມໃດໄປກ່ອນແລະມີຜູ້ນຫນຶ່ງຈາກທີມທີ່ເລືອກເອົາບັນທຶກຈາກຖ້ວຍນ້ໍາ. ປ່ຽນເວລາຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງ (ຫຼືກໍານົດເວລາ). ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີບັນທຶກມີເວລາຈົນຫມົດເວລາທີ່ຈະປະຕິບັດສິ່ງທີ່ຖືກຂຽນໄວ້ໃນເຈ້ຍ. ຖ້າທີມງານຂອງເຈົ້າສາມາດເດົາໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງກ່ອນເວລາຫມົດ, ພວກເຂົາຈະມີລາຍໄດ້.
ເມື່ອໃດທີ່ໃຊ້ເວລາ, ທີມງານທີສອງຈະໄດ້ຮັບການຫັນ. ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນທັງຫມົດໄດ້ມີການຫັນເປັນການສະແດງອອກຢ່າງວ່ອງໄວ, ທີມງານທີ່ scored ຈຸດທີ່ສຸດໄດ້ຊະນະ.
04 of 10
Poison Apples
ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ກະດານທີ່ມີສີແດງແລະຫມາກໂປມສີຂຽວຫຼາຍໆຊະນິດ. ຜູ້ນ Blindfold ແລະໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສາມາດບັນລຸໃນການດຶງອອກຈາກຫນາກແອບເປີ. ຫມາກໂປມສີຂຽວແມ່ນສິ່ງທີ່ເປັນພິດ, ແລະເດັກນ້ອຍຜູ້ທີ່ດຶງອອກຈາກຫມາກໂປມເປັນພິດແມ່ນອອກຈາກເກມ. ເມື່ອທຸກຄົນໄດ້ດຶງຫມາກໂປມ, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການສໍ້ລາດບັງຫຼວງຈະໃຊ້ເວລາອີກ. ແທນທີ່ຫມາກໂປມສີຂຽວຕາມຄວາມຕ້ອງການ, ແລະສືບຕໍ່ເກມຈົນກ່ວາພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຜູ້ນຜູ້ທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ poisoned ຍັງ.
ເກມນີ້ຍັງສາມາດຫລິ້ນໄດ້ກັບເດັກນ້ອຍ bobbing ສໍາລັບຫມາກໂປມວິທີການແບບພື້ນເມືອງ, ແລະຜູ້ທີ່ມາເຖິງມີສີຂຽວແມ່ນອອກ.05 of 10
Witch Hat Ring Toss
ເອົາຫມວກກັນກະທົບໃສ່ພື້ນເຮືອນ. ແຕ້ມເສັ້ນທີ່ຢືນຢູ່ຫ່າງຈາກຫີບບໍ່ກີ່ຕີນ. ເດັກນ້ອຍຢືນຢູ່ແຖວແລະສ້ອຍແຂນສ່ອງແສງຢູ່ຫມວກ, ພະຍາຍາມຫາສຽງກ່ຽວກັບຈຸດຂອງຫລີກ.
06 of 10
ຂຸດຫາງສຸດແມວດໍາ
ແຕ້ມໃຫຍ່, ສີດໍາ cat ສຸດສິ້ນຂອງກະດານໂປສເຕີໄດ້. ໃຫ້ເດັກນ້ອຍແຕ້ມມັນ, ຫຼືໃສ່ມັນດ້ວຍສີແລະເຄື່ອງຫມາຍ. ຕັດຫາງອອກຈາກກະດານໂປດເຕີແລະວາງມັນໄວ້ຂ້າງຫຼັງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ຫ້ອຍສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງໂປສເຕີ. ແນບຊິ້ນຂອງ tape ກັບຫາງ, ຜູ້ນ blindfold ແລະເບິ່ງຜູ້ທີ່ສາມາດໃສ່ກັບຄືນໄປບ່ອນໃສ່ cat ໄດ້.
07 of 10
Witch Tag
ໃນປ້າຍໂຄສະນານີ້, ເດັກນ້ອຍໄດ້ຖືກມອບຫມາຍໃຫ້ເປັນແມ່ມົດຊົ່ວແລະຄົນອື່ນເປັນແມ່ມົດທີ່ດີ. witch ຊົ່ວຮ້າຍມີດອກໄມ້ທີ່ນາງຕ້ອງບິນໃນທົ່ວໃນເວລາທີ່ນາງ chases ຜູ້ນ. witch ດີມີ magic wand. ຜູ້ນທີ່ຍັງເຫຼືອຕ້ອງໄດ້ດໍາເນີນການຈາກ witch ຄົນຊົ່ວຮ້າຍ. ທຸກໆຄົນທີ່ມີຄວາມຜິດບາບຈະຕ້ອງກັງວົນຢູ່ໃນສະຖານທີ່. witch ດີຕ້ອງແຕະຜູ້ນ frozen ມີ wand ຂອງນາງເພື່ອກໍານົດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຟຣີ, ໂດຍບໍ່ມີການຖືກຈັບໂດຍ witch ຄົນຊົ່ວຮ້າຍ.
ຫຼັງຈາກສອງນາທີ, ຫຼິ້ນຢຸດແລະຜູ້ທີ່ຍັງ frozen ແມ່ນຫັນເປັນຄົນຊົ່ວ. ຜູ້ທີ່ໄດ້ຫລົບຫນີໄດ້ຫັນເຂົ້າມາໃນຄວາມດີງາມ. witch ທີ່ມີຜູ້ນຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງນາງໄດ້ຊະນະ.
ປ່ຽນຜູ້ນແລະຫຼິ້ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງຈົນກ່ວາທຸກຄົນໄດ້ຫັນເປັນຫນຶ່ງໃນ "ມັນ" ຜູ້ຫຼິ້ນ.
08 of 10
Musical Broomsticks
ຕັດໄມ້ທ່ອນຫຼາຍອອກຈາກກະດານໂປດເຕີ (ຫນຶ່ງຫນ້ອຍກວ່າທ່ານມີຜູ້ນ). ພິມໃຫ້ພວກເຂົາຢູ່ໃນພື້ນເຮືອນ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບໃນ ເກົ້າອີ້ດົນຕີ , ຫຼິ້ນດົນຕີບາງຢ່າງແລະມີເດັກນ້ອຍຮອບວົງເສັ້ນຂອງດອກໄມ້. ໃນເວລາທີ່ດົນຕີຢຸດ, ເດັກນ້ອຍນັ່ງຢູ່ທ່າມກາງຕົ້ນສະບັບແລະຜູ້ນປະໄວ້ຢືນແມ່ນອອກ. ເອົາໄປຫນຶ່ງຂອງດອກໄມ້ແລະສືບຕໍ່ເກມຈົນກ່ວາຫນຶ່ງຜູ້ນແມ່ນປະໄວ້.
09 of 10
Witches 'Brew Scavenger Hunt
ກໍານົດສອງແກນດ້ວຍສອງລາຍການຂອງສ່ວນປະກອບເພື່ອເຮັດໃຫ້ການສະກົດຄໍາ. ເຊື່ອງສ່ວນປະກອບຕ່າງໆໃນພື້ນທີ່ຂອງພັກ. ແບ່ງຜູ້ເຂົ້າເປັນສອງທີມແລະສົ່ງພວກເຂົາໃນການ ລ່າສັດ scavenger ເພື່ອຊອກຫາສ່ວນປະກອບທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ກະປ໋ອງຂອງພວກເຂົາ. ທີມງານທໍາອິດທີ່ຈະຊອກຫາແລະໄດ້ຮັບທັງຫມົດຂອງລາຍການຂອງເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນກະປ໋ອງຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບໄຊຊະນະ.
10 ຈາກ 10
Witch Pinata
ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ witch pinata ດ້ວຍການປະສົມພັນຂອງການປິ່ນປົວ. ໃຫ້ບຸກຄົນທົ່ວໄປເປັນຫມວກຂອງ witch. ໃຫ້ຜູ້ນຫັນກັບ whiping pinata ກັບ broomstick ໄດ້. ໃນເວລາທີ່ witch ໄດ້ເປີດອອກແລະການປິ່ນປົວ spill ກັບດິນ, ຜູ້ນຕ້ອງ scoop ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນ hats witches ຂອງເຂົາເຈົ້າ overturned.